爆走おてう日記NEWマリオ

■この日記は
本家「新・爆走おてう日記」からの出張で、
管理人おてうがNEWマリオに関する日記をつけていきます。発売後は攻略日記になる予定です。
発売前の日記はコチラ

5月24日(水)

NEWマリオゲット!ものすごい数フラゲ準備されてた。


15:00
プレイしながらメモを取っているので進度はものすごく遅い。
そろそろクリアしてる人いるんだろうなあ。

22:00 
なんとかワールド6までクリアし、随時情報を更新中。
今の情報は執筆人3人で最もマリオのスキルが低い僕のプレイデータだけなので、まだまだ少ない。

25:00 
ついにクリアだー。
と思ったらまんさくくんはとっくにクリアして調査に入ってるー。
大砲への行き方が結構難しい。まんさくくんに聞くまで全く気づかなかった。

5月25日(木)

ようやく4面と7面をまわり、これでほぼすべての面に行けた。
あとはひたすら更新するのみ。メモの取り忘れもあるので結構プレイ回数がかさんできた。
あとは、マメマリオでないといけなさそうな所はまとめて後回し。

5月26日(金)

すべての面を制覇、さらにスターコインがほぼすべて揃った。
まんさくくんが既に赤ゴールとスターコインをすべて制覇したそうなので、残りはそっちを頼ることにする。

パワーアップアイテム等で、どこにあるのか書いてないものやそもそも書いてないものがある。メモの取り逃し。
ただコンプリートすれば終わりかというとそんなことはない。
攻略サイトを作るのは通常のコンプリート以上に苦難の道のりといえる。

だってアイテム1つ1つ取るたびにスタートボタン押して定規でレーダー測ってるんすよ。
レーダーがちょうど5センチになっていたのがあまりに作為的。
…といっても実際は初日真っ先に自作した秘密道具「レーダー10等分の目盛りをつけた定規」を使っているのだが。


ちょっとミニゲームを1回ずつやってみる。

ゆきだるまころがし 19:16 障害物の場所を覚えるゲームか
たまいれパチンコ 8個 最初意味わからんかった。低いほうのジュゲムを狙うのが正解か
あやうし!ボムへい 2530 広い場所へ逃げる。ある程度ねらって飛んできてるみたい。自分の手が邪魔
ボコボコもぐらたたき 52 後半増えるのね。ルイージ多すぎ。
バルーン・レーシング 19:85 マイクがどこかわからなかった。長時間ふくらしい。強く吹いて酸欠になった

あいつをさがせ! 8 全くわからんかった…
ハナチャンをさがせ 2 何が違うのかわからなかった。胴体の模様か。
テレサのくらやみスイッチ 2 制限時間が短かったらしい。すぐおわった
パズルパネル 34 31問目からパターンが同じになったので永久に終わらない事が発覚。なめんな。
ワリオのコインゲーム 14 コイン1枚ずつかと思ったら一気に来やがった。

ルイージのしんけいすいじゃく 90 途中でやめればコインは残るらしい。めんどい。
ルイージのえあわせポーカー 108 途中でやめた。自分の手を見てから掛け金を選べるので勝てる。
ルイージ・カルロ 14 1回で+5ってのは結構設定厳しくないか?

アミダス 4 前に引いた線は残るのか…1回目ですげえ引いて大変なことに。低めに引かないほうがいい。
ボムへいをわけろ! 68 なんか近づいても爆発しないでセーフだったりよくわからん
スーパージャンピングマリオ 4 何をすればいいか意味不明。
ボムへい・パチンコ 26600 わかりやすい。これは面白い。
トランポリンマリオ 2 何をすればいいのか全然意味不明。


まとめ:面白いのとつまんないのがある。各自面白いと思ったやつだけやれば結構楽しいんじゃない。


ちょっとダメージ量測定をしてみた。
相手は1-塔のクッパJr。

最初はファイア9発で撃破。次に3回ふんで撃破。ヒップドロップ2回でも撃破。ここまでは知ってる。
次に、1回ふんでからファイア連打したら6発で倒せた。なるほど、もしやと思い
2回ふんでからファイア連打したら案の定3発で倒せた。
何だそういう仕組みなのか。さらに、1回ヒップドロップしてから1回ふんでも倒せた。

…しかしだ。
ヒップドロップを1回かけてからファイアを連打すると、なぜか5発必要だった。
なんだそれ?

色々試してみたら、以下のようになった。
・ファイア9発
・ふむ+ファイア6発
・ふむ2回+ファイア3発
・ファイア2発+ふむ2回+ファイア1発
・ヒップ+ヒップ
・ヒップ+ふむ
・ふむ+ヒップ
・ヒップ+ファイア5発
・ファイア3発+ヒップ+ファイア2発

要するにヒップドロップは、ふみつけと組み合わせる時はファイア6発分だが、
ファイアと組み合わせる時はファイア4発分なのだ。意味わからんぞ…。

5月27日(土)

やっべ…。昨日のアクセス数が想定以上に多かった。
サイトが重かったら教えてください。一番重いはずの時間に寝てたのでわからぬ…。
とりあえず、「一番負荷がかかっていたのが壁紙」という情けない状況だったので、壁紙の重さを6割減にした。
こんなんでなんとかなると良いが。

2つ目と3つ目の★が出るための詳細な条件を確認。
まず2つ目は、2-4の隠しクリアと2-Aの通常クリアをする前、コイン239枚の時点で出た。
つまり全てのステージを何でもいいからクリアすればいいんだろう。
といっても全てのステージを出すためには、たとえば2-3は通常ゴールと隠しゴール両方必要だが。

3つ目の星については、以下の条件が確認できた。
・キノピオの家を全て黒→青にする必要あり。(これが壁紙5枚目の条件になっているから)
・隠しキノピオの家は放置でも、全てのコースとキノピオの家を空けたら(黒赤なし)壁紙3枚は買わずとも5つ目の壁紙は出る。
・壁紙をすべて買ってコインが残り0枚になったらオールクリアが出た。
・2-Aの通常クリアをしていなくてもオールクリアが出た。

つまり、「240枚のコインを全て使う」が条件ではないか?
大砲を赤いままにして置けばよかったと後悔している。「全てのマップを青にする」が条件かどうかが不明のままになってしまった。

5月29日(月)

クリア後の詳細を公開。
大さんの検証で条件自体はだいぶ前に確定していたのだが、僕の更新が遅れてしまった。

あらためて自分の書いたコース別攻略法を見返してみたら、不完全な部分が13箇所もあった。
これからもう1回プレイしてデータを出そう。

5月30日(火)

不完全な部分を調査して公開。

エンディング中に文字を叩くと音が出るとまんさくくんから聞いて調査。
わかんねえ…。
半分以上は何の音かわかったが、不明なのが多く、中でも「Q」は文字をとうとう発見できなかった。
「C」「V」「X」も相当少なかった気がする。
…とうとうって、3回しかやってないんだけどね。


ところで今回は、どのページが一番見られているかわかるようにしている。
今日初めて見てみたのだが、ワールド別の閲覧回数順位はこうなっていた。
24日:1>2>8>3>5>6>4>7
25日:1>8>2>3>4>5>7>6
26日:1>2>3>8>4>5>7>6
27日:1>2>4>3>8>5>7>6

27日からは順位は不動。
ワールド1が一番見られていることから、新しく始めている人がどんどん増えていることがわかる。
そろそろワールド1とワールド2が逆転しそうなので、世間の平均的進度はそこにあると言える。
25日だけワールド8が2位に来ていることから、ゲーム中上級者は大体25日にクリアしたのだろう。
また、27日からワールド4が増えたのは、初回クリアを終えるなどある程度進んだ人の矛先が
ゴールではなく途中の分岐へ向かったことを示している。

ちなみにステージ別では、トップ5は1-大砲、1-塔、8-城2、3-屋敷、4-屋敷だった。
やはりワープ関連と隠しゴール関連に人気が集まっている。
逆にスターコインの最難関と思われる地帯にはあまりアクセスがない。


何にしろ想定より負荷が大きい。このままでは次の週末を越せないので、対策しておく必要がある。