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■途中で何度も戦うことになる「クッパJr」の完全攻略法です。
★倒し方の基本
・一番楽なのはファイアを9回当てる
・ファイアを使わない場合、倒し方は大きく分けて2種類います。
倒し方A:ただ単に踏む
倒し方B:コウラを当ててから踏む
★敵の行動パターンについて
・実はクッパJr.は何タイプもいます。ダメージが増えるにつれて行動パターンが変わります。
・上記のAとBそれぞれについて、以下のように行動に記号をつけておきます。
行動A1:体当たり
行動A2:体当たり(速)
行動A3:飛びかかり→体当たり(速)
行動B1:体当たり→コウラ投げ
行動B2:体当たり→体当たり→コウラ投げ(速)
行動B3:飛びかかり→体当たり(速)→コウラ投げ(速)
※凡例:「A1→A2→A3」の場合、最初は行動A1、やがて行動A2になり、最終的に行動A3になる。
アイテム名 | 倒し方 | 行動パターン | 床下の仕掛け | 足場の仕掛け |
1−塔 | A | A1→A1→A2 | なし | なし |
2−塔 | A | A1→A1→A3 | 流砂 | なし |
3−塔 | A | A1→A2→A3 | 水 | なし |
4−塔 | B | B1→B1→B2 | 2箇所穴 | なし |
5−塔 | A | A1→A2→A3 | 穴 | 氷の足場 |
6−塔1 | A | A1→A2→A2 | トゲ | 揺れる足場 |
6−塔2 | B | B1→B1→B2 | バブル×2、溶岩 | 揺れる足場 |
7−塔 | B | B1→B1→B2 | 穴 | 動く足場 |
8−塔1 | B | B1→B1→B3 | バーナー | 両端に動く足場 |
8−塔2 | B | B1→B1→B3 | バブル×2 | 溶岩 |
8−城2 | B | B1→B1→B2 | クッパと同時に登場 | なし |
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